004 - 2026-03-14
004 - 2026-03-14
Players present
Players missing
Quests
Notes
Királytalanul
Mindenki döbbenten hallja terjedni a hírt: a Király halott! Xy és Eldrin azon gondolkodnak, hogyan tudnának olyan tárgyakat készíteni, amivel a városlakók kifejezhetnék a király halála felett érzett szomorúságukat.
Syl egy növényke nevelgetésével próbálja magát túltenni szeretett királya halálán.
Syl és Kith beazonosítják a viadalon nyert tárgyakat.
El megjavíttatja a páncélját.
Syl páncélját megjavíttatja Lord Cyne Monder ingyen és bérmentve, addig használhatja a koronaőri páncélját.
Rue felkeresi Alaricot és a királyról és a történelemről beszélgetnek. Ezután meglátogatja Salibra nénit is, és megállapodnak, hogy Rue besegít neki a boltban hetente egyszer és cserébe tanulhat tőle.
A temetés
A király temetésén mi is részt vehetünk, még a mauzóleumba is lemehetünk, a szertartásra.
Amikor a szarkofágba behelyezték a koporsót, akkor hirtelen nagy döndüléssel lecsapódott a szarkofág teteje és bezárult a kripta ajtaja. A király fiát ábrázoló szobor kezében lévő alabárd formája egy zöld energia pulzálástól körülvéve leválik a szoborról és kaszabolni kezdi a jelenlévőket.
Közben halk siratódalt hallunk, ami mindenki fejében fájdalmas csikorgásként karcolja a koponyánk belső redőit.
A csapat nagy nehézségek árán ártalmatlanítja a zölden pulzáló, gyorsan repkedő energiafegyvert. Nem találjuk nyomát semmilyen mechanizmusnak vagy varázslatnak, ami aktiválhatta a fegyvert.
A Királyságnak szüksége van hősökre
Kopogást hallunk az ajtó, egy Kard meghívást hoz Lord Cyne Mondertől. Másnap, a látogatásnál feltűnik, hogy Koronalovagok járőröznek a ház körül.
Odabenn a Lord felkér bennünket, hogy vegyünk részt a koronázáson és nyomozzunk tovább a boszorkányszekta ügyében. Ezt fejenként egy zacskó arannyal támogatja meg (500 arany).
A csapat arról ötletel, hogy milyen irányban induljanak el a nyomozásban. Xy ötletei szerint a temetőben érdemes lenne körülnézni és érdeklődni.
Rue epizódja után felveti, hogy ez az előre megszabott hatást létrehozhatták sokkal régebben is, és esetleg a király temetéséhez volt feltételként kötve.
Eydan mester a Misztikus Toronyba költözött ki a mentőakció után.
Krasnar Azennar
Imrah Magro nem tűnik túl közlékenynek és barátságosnak, Zaxot nevezi meg a nyomozás vezetőjének, szerinte vele beszéljünk és egyeztessünk.
Cyrilla már közlékenyebb, tőle megtudjuk, hogy a megjelenő lény egy Erinyes (ördög) volt, ő felvehette a királyné alakját. A feltételezések szerint Krasnar herceg nagyon kötődött az anyjához, és állítólag az apját okolta az anyja haláláért.
Lord Monder ismét fogad minket, amikor az előző királyné elrablásáról kérdezzük nehezen bár, de elmondja nekünk mi történt. Dasmag, a Szatírkirály rabolta el és a Tündérbirodalomba vitte.
Lestor atya, Eydan mester, Waldran Azennar király, Krasnar Azennar és Lord Cyne Monder mentek a kiszabadítására, ami sikerrel járt, de a herceg meghalt. A fiú csatában esett el.
A fiú nem tudta feldolgozni az anyja halálát, és azt, hogy az apja új királynét vett maga mellé.
Harcban győzték le Dasmag seregét és a király tárgyalt vele egyedül.
Úgy tűnik, hogy valamit nem mond el, ezért viselkedik irracionálisan és gerjed érthetetlen haragra.
A koronázás
A trónterem ad helyet az eseménynek, amely során a királynő koronázza meg a saját leányát. A korona felhelyezésekor a korona maga megváltozik, csontok és agyarak díszítik. Aphinah hercegnő vihogva fogadja a koronát és vérfagyasztó kinyilatkoztatást tesz: mindenkitől feltétlen engedelmességet vár. Azok a lovagok, akik letérdelnek és fogadalmat tesznek neki, azokból tüzet okádó vérfarkas-szerű lények lesznek. Ezután előhívja a tömegből a kémeit, akik olyan barna csuhás kultistákká változnak, mint akikkel az Öreg Örlőben végeztünk. Lord Monder és számos több lovag, köztük Syl és a karakterek sem esküdnek fel.
Az új királynő felszólítja vérebeit a papok és az ellenállók lemészárlására.
Véres mészárlás veszi kezdetét, a Lord és a lovagok kört alkotva próbálják védeni a papokat és az ártatlanokat. Laro Marius, a varázstorony képviselője egy dimenziókapun keresztül lelép.
A királyné és lánya egy ideig elégedetten szemlélik az általuk okozott pusztítást, majd Lyrencia királyné egy dimenziókaput nyit és átlép rajta lányával együtt.
El megmenti Lady Zaindat, Kith pedig egy Karamosa nemest.
Nehezen bár, de eljutunk a kapukig és kitódulunk az utcára.
Hősökből üldözöttek
Zuhog az eső, lila fellegek fedik az eget. Lord Cyne Monder maga után int minket, együtt menekülünk egy titkos alagúton át, egészen a csatornáig, ahol szétválunk több csapatra, mi tartunk a Lorddal. Gyomorforgató bűz kavarog körülöttünk, a patkányok furcsán összedolgoznak, folyamatosan támadnak minket, egy tárgyunk bánja.
Hamarosan elérjük a Szerencsés Szökkenést, Ricio Tane aggódó arccal enged be bennünket. A fogadó egy kar elmozdulásával bunkerré változtatja az épületet kívülről, majd a titkosjtón át a pincébe vezet minket.
Innen még tovább haladunk lefelé egy másik rejtett, kis helyiségből. Összesen 9 lovag, a Lord, Ricio és mi vagyunk itt.
A Lord szerint ennek köze van Lyrencia királyné elrablásához és a Tündebirodalomban történtekhez. A korábban meséltekhez képest annyi a többletinformáció és a változás, hogy ahol átléptek, az mintha egy olyan fa lett volna, aminek szemei voltak és nem a seregét győzték le, hanem a Szatírurat egy párbajban.
Ezután egy lakomával ünnepelték meg a győzelmet, ekkor kerülthetett a koronára az átok. Lestor atyát és a herceget egy futóhomok nyelte el.
Azt gyanítja, hogy a királyné és a hercegnő is érintettek ebben a történetben és lehet, hogy Lyrancia együttműködött a Szatírral.
Azt mondja, hogy meg kell szerezni a koronát és megtisztítani az átoktól, amit vagy ő, vagy Eydan mester meg tudnak tenni, de ha ez nem sikerült, akkor el kell pusztítani. Lehet, hogy a tisztítást a Tündebirodalomban tudják megtenni.
A segítségünket kéri, hogy lopjuk el a koronát. A palotába egy titkos alagútrendszeren keresztül tudnánk bejutni, amit még Arlen mester épített, a királyi főépítész, Narder Tyk az egyetlen, aki tudja, hol van ez, ennek a helyét tudjuk (az Idők Hajnala régiségbolt mellett lakik, az északi negyedben).
Egy mesterkulcs is létezik, amivel minden hétköznapi és mágikus zárat ki lehet nyitni, ez Davrillo Prancarr tulajdonában van (ő rábukkant és bejutott Arlen mester nyughelyére is vele). Elmondja, hol van a mester nyughelye, utolsó információja szerint ide tartott Davrillo, aki soha nem tért vissza innen.
Ricio szerint még egy mágiablokkoló láda is jól jönne, amiben a koronát szállítva elnyomható a belőle áradó sötét mágia. Viszont ez jelenleg nem használható, mert már van benne valami, egy ereklye, ami kataklizmikus erejű: egy sötétzöld kőből faragott szobor, ami egy bizarr, két lábon járó bestiát ábrázol, aránytalanul hatalmas, szarvakkal ékes fejjel, túlméretezett állkapoccsal és hosszú, tüskés farokkal. Mikor kivette, láthatatlan kezek szaggatták a testét mindenhonnan, ez volt a legborzalmasabb élmény, ami valaha is történt vele. A totem minden nedvességet elpárologtatott a környezetéből és részletesen elmeséli, hogyan küzdött az életéért.
Egy évtizeddel ezelőtt lopta el a felesége a ládát az Empórium trezorjából. Ez egy mágikus bolt és magán varázslóiskola is egyben. A néhai felesége, Avrathia Silverstar, a Misztikus Torony egykori növendéke több mint egy évig tervezte a rablást. Tudja, hogy lehet bejutni, de riasztók, csapdák, mágikus őrvarázslók és Bertio Ranberd áll majd velünk szemben. Ez az egyetlen hely, ahol ki lehetne nyitni a ládát.
A főépítész
A Lord ír nekünk egy pecsétes levelet, amiben a támogatásáról biztosítja a csapatot.
Felkeressük Alaricot és Syl testvérét, mielőtt a főépítészhez megyünk.
A Déli Negyedben található háza feltűnően jobb állapotban van, mint a környező épületek.
A szomszéd szerint hátizsákkal a hátán elment itthonról, már a felhők megjelenése után.
Felfesztíjük az ajtót, átkutatjuk a házat, de nem találunk semmilyen nyomot. Sly egy nagy testű, páfrányevő állat ürülékébe lép. Feltételezzük, hogy a Királyi Szörnykert felé kell vennünk az irányt.
| File | Type | Mappa |
|---|---|---|
| Misztikus Torony | Location | World/Location |
| Királyi Szörnykert | Location | World/Location |
| Idők Hajnala régiségbolt | Location | World/Location |
| Rue | Hero | World/Being/Party |
| Syl | Hero | World/Being/Party |
| Xy | Hero | World/Being/Party |
| Kith | Hero | World/Being/Party |
| El | Hero | World/Being/Party |
| Salibra néni | NPC | World/Being/NPC |
| Ricio Tane | NPC | World/Being/NPC |
| Aphinah hercegnő | NPC | World/Being/NPC |
| Lord Cyne Monder | NPC | World/Being/NPC |
| Cyrilla | NPC | World/Being/NPC |
| Zax | NPC | World/Being/NPC |
| Bertio Ranberd | NPC | World/Being/NPC |
| Imrah Magro | NPC | World/Being/NPC |
| Eydan mester | Historical Person | World/Being/NPC |
| Lestor atya | NPC | World/Being/NPC |
| Narder Tyk | NPC | World/Being/NPC |
| Davrillo Prancarr | NPC | World/Being/NPC |
| Avrathia Silverstar | NPC | World/Being/NPC |
| Waldran Azennar | NPC | World/Being/Historical |
| Krasnar Azennar | Historical Person | World/Being/Historical |
| Dasmag | Monster | World/Monster |
| Tárgy | Jelenlegi gazda | Utolsó session |
|---|