001 - 2026-03-11
001 - 2026-03-11
Players present
Players missing
Quests
Notes
Xyzane és Rue megismerkednek a herbalista boltban (Xyzane hallott a helyről és eljön körülnézni, Rue-val szóba elegyedve kiderül, hogy van olyan gyűjtött növénye, amit Rue szívesen megvásárol).
Xyzane és Syllamin megismerkednek az arborétumban (Xyzane ellátogat Syllamin családjának birtokára egy különleges növényt keresve). Kiderül, hogy Xyzane-nek a fővárosban lesz dolga, Syllaminnak pedig vissza kell térnie a munkája miatt, és úgy döntenek, hogy együtt utaznak).
A városhoz közel Xyzane és Syllamin találkoznak a menekülő Rue-val, akinek felgyújtották a boltját. Rue menedéket lel a kordén. Együtt utaznak a főváros felé.
Az úton egy Vörös Köpenyes keresi meg Xyzane-t (Elmar Fenra), aki a segítségét kéri egy titozatos gyilkosság felderítésében. Xyzane emiatt kénytelen egy kitérőt tenni, de Syllamin és Rue szívesen vele tartanak.
A gyilkos furcsa módon végzett az áldozatával, a halott agyveleje hiányzik. A nyomokat követve a csapat egy barlanghoz ér, amelynek egyik belső fala leomlott, láthatóan egy eddig rejtett rész tárult fel nemrégiben (innen érkezett a gyilkos?).
A leomlott falon átlépve Xyzane, Syllamin és Rue egy ember (vagy idegen faj) által alkotott helyre érnek, ahonnan csatazajt hallanak. Beljebb haladva egy zöldes bőrű idegen karddal és pajzzsal és egy elfnek látszó lény varázslatokkal küzd egy csápos fejű rémület ellen. Syllamin kardját előhúzva csatlakozna a csatához, de Xyzane rémült arccal húzza vissza és a menekülést javasolja. Rue látszólag dermedten áll és mozdulni sem képes. A csápos fertelem halálosan megsebesíti a két ellenfelét, de az újonnan érkezőket végigmérve inkább menekülésre adja a fejét, átható tekintete azonban előtte még végigmér mindenkit.
A sebesülteket megmentve kiderül, hogy Kith, a zöldes bőrű humanoid az agyszívót (akiket elmondása szerint Illithidnek vagy Ghaiknak hívnak) követve érkezett ide mesterével, de őt élve eltemette a kőomlás. Eldrin, az asztrál elf az istene szavát követve jutott ide a barlangba, és valamilyen elrendeltetettségről beszélt.
A társaság teljesen véletlenül döbben rá, hogy a Kith nyakában lévő különleges nyakék (réz vagy arany színú láncon lóg díszes, virágmintát formázó foglalat, d20 méretű fekete színű, szabályos 12 oldalú kockát formázó rúnákkal díszített kő, ami látszólag lebeg a foglalatban, de szabadon forgatható és nem távolítható el a foglalatból) oldalain fehér színnel vésve megjelenik a karakterek tisztán felismerhető arcképe, amikor mindenki egyszerre szemléli a tárgyat.
A csapat elindul Onadbyr felé, az út 10 napos. Ezalatt több dolog kiderül többekről is: Kith és Eldrin is részletesen mesél nekik a saját népéről és történetéről (lásd Workflowy), Xyzane állandó kérdései valódi érdeklődést árulnak el, esténként ő az, aki amellett, hogy könnyen fordítja át a hangulatot ünnepléssé (az is kiderül, hogy Rue káprázatosan énekel, de úgy tűnik, szereplési vágya egyáltalán nincs), kíváncsi a többiek mélyebb érzelmeire és gondolataira is. Eldrin megingathatatlannak tűnik abbéli meggyőződésében, hogy neki az a feladata, hogy nagy dolgokat vigyen véghez a többiek segítségével, és úgy érzi, jó úton jár, aminek első lépése volt csak a megismerkedésük. Rue és Xyzane szakértelemmel gyűjtik a vidék hasznos növényeit, Eldrin pedig képes olyan gyorsan megtanulni dolgokat, ami szinte csodaszámba megy. Az út vége felé Rue viselkedése egyik pillanatról a másikra teljesen érthetetlenné válik, rideg lesz és követelőző, de ez csak pár percig tart, majd ahogy jött, el is múlik ez az állapot. Mikor kérdőre vonják, úgy tűnik, nem képes még megmagyarázni a történteket és szégyenében inkább elfut, majd csak órákkal később kerül elő, de az őszintének tűnő bocsánatkérését követően sem szeretne többet beszélni a történtekről (Xyzane vicces megjegyzése szerint ilyenkor ő nem Rue hanem Úr). A lovag és harcos barátságos párbaját először Kith, majd egyenlítve Syllamin nyeri.
Xyzane is mesél magáról (lásd Workflowy, titkok kivételével), Rue pedig annyit mond csak, hogy nevelőapjához, a híres bárdhoz, Alaric Aethelgardhoz tart a fővárosba, és azért kellett menekülnie, mert az egyszerű városi népek félreértették a gyógyító képességeit és azt hitték, boszorkányos tudás birtokában van.
A városkapun áthaladva (1 réz, a szekérért csak 2 igavonótól kell külön fizetni) Syl azt ajánlja a többeiknek, hogy keressék meg Bantallyrt (törpe), aki az Ízig-vérig Helyi elnevezésű vállalkozás tulajdonosa, ő a város idegenvezetője, aki majd körbevisz minket és mesél a városról, később pedig találkozzunk majd a Szerencsés Szökkenés fogadóban.
Nenock folyó
Kilenc Ív Hídja
Grancar Láncai (az öreg Grancar király által építtetett híd)
Azennar Waldrann király
Gnoll pár, Fenyegetés Sikátora, nem veszik komolyan a figyelmeztetést és bemennek, majd kis idő múlva vérben forgó szemekkel ránk rontanak (narrálás).
Csont Kapu
Tenger Kapu
Halász Kapu
Málhás Kapu
Korona Kapu (legnagyobb, ezen jöttünk be)
Sikátor, banya, elrabolt gyerekátok: "Addig nem állsz lábra, míg meg nem téncoltat egy óriás!".
Garin Se’eray, firbolg, a Vörös Köpenyes Törvényhozók kennelmestere, óriási kutyákat tenyészt nyomkövetésre
Somrin Fernidad Ironhammer (Vasmarkolat), félóriás (törpe óriás keverék), kovács, a király kovácsműhelyében dolgozik, félkezű, vaskezet készített magának
A Megváltó Templomaban különös betegség ütötte fel a fejét. Ry Kaly atya a templom főpapja három beteget ápolt, akik disznóvá változnak. Segítője, Otmer Honormail (törpe), visszavonult paladin mondja el a történteket.
Troumbald, az ételosztó valamit tesz az ételbe, felesége Salibra néni (herbalista boltja van)
Disznó metamorfózis
Nem akart rosszat, egy könyvben találta ezt a receptet. A könyvet boszorkányok írták, a címe "A romlás receptjei". Salimbra néni elzárta a könyvet, de elzárta nehogy rossz kezekbe kerüljön.
Vörös Köpenyes (Nathael Wester), neki adja át a könyvet, Tumbaldot 5 év börtönre és 500 aranyra bünteti.
Otmer is hálás és kapunk egy varázstárgyat: Deck of Wonder, 16 lap, minden nap két lapot húzhatsz belőle és egész nap tart a két lap hatása, van negatív és pozitív hatás is (Xyzane-hez került)
Otmert vegye fel Syl közelebbi kapcsolatnak, mert összebariztak
Rue ismerte már korábbról Salibra nénit és jó viszonyban is vannak
(Rue találkozik végre a nevelőapjával, aki elintézi nekik, hogy a ... Fogadóban a használaton kívüli télikertet használhatják szállásnak, ha vállalják, hogy kitakarítják és elkezdik beültetni haszon- és gyógynövényekkel).
Egyik este Xy egy csomagot kap valakitől. Egy urnát rejt a doboz, rajta egy név, Warmond Sydell.
Amikor megrázza, leesik a teteje, elkezd kavarogni a benne lévő hamu és megjelenik egy Shadow (küzdelem).
A csata során folyamatosan azt mondja, hogy "ártatlan vagyok". Másnap megjelenik Xy hasonmása az ajtóban, aki elmondja, hogy egy szörnyű félreértés történt, neki kellett volna megkapnia az urnát.
Hamar kiderül, hogy ez egy tiefling ármánykodása, a neve Orz De-Quat Shimeon, és elmondja, hogy az urnára lett volna szüksége, és így szeretett volna megszabadulni a benne lévő árnytól.
Ha sarokba szorítjuk, felajánl 100 aranyat, csak ne adjuk fel a Vörös Köpenyeseknek.
Orz testvére volt az Árny, és neki nem volt szíve elpusztítani a saját testvérét, azt gondolta, hogy mi könnyedén elbánunk vele. Ott volt velünk a város bejárásnál, és ott látott minket.
Drakk Tightlips, a kovács és halhorogkészítő a halászok negyedében napok óta nem jelent meg a kedvenc kocsmájában. Nyomozás - nagy munkával dicsekedett, ami meghozza neki a gazdagságot és hírnevet. Megtaláljuk a házát, odabent felforgatva minden, két élőholt ront ránk (csata). A pincében hevenyészett alagutat találunk, ami elvezet egy óriási vaslapig. Ez egy épület egy része, úgy hívják, hogy az "Eltemetett Torony". Ez már a város építésénél ott volt, de nem tudtak vele mit kezdeni, senki soha nem jutott be.
Négy további élőholttal végzünk, átkutatjuk a házat és a kamrában elbarikádozva megtaláljuk Drakkot, aki nagyon hálás és elmeséli mi történt. Rátalált egy térképre (az apja készítette, de nem jutott oda, hogy eljusson a falig) és azt hitte be tud jutni a toronyba, de csak az élőholtakat aktiválta.
Ő saját maga értesítette a Vörös Köpenyeseket a történtekről. Találunk egy +1-es kardot (Kithnél) .
Megkeres minket egy zsoldos, aki a Fekete Zászló csapat egy tagja. Trazz, az ork a vezetőjük, átad egy megbízást nekünk, fejenként 20 aranyért kellene a Gorso nemesi család lakatlan birtokát kitakarítanunk (megszabadítani a veszélyektől). Egy Gorso nevű városban van a székhelyük, az apjuk bezárkózott egy toronyba hosszú időre, de élve került elő évekkel később). Káoszhívők. A Szónok Minaretje a Gorso villa mellett áll (a minaretből szoktak hirdetményeket kikiabálni a városlakóknak, ezt mindenhol lehet a városból hallani).
Bejutunk a nemesi negyedbe, a kúria zárva, elvadult növényzet borítja. A kaput megközelítve és kinyitva természetellenes hideg árad felénk. Az épületben mindent barna penészfoltok borítanak, ami veszélyes. Icemephit-ekkel találkozunk, akik nem örülnek nekünk (csata).
Találunk egy fülbevalót két padlódeszka közé szorulva, belevése egy monogram: UG.
Urmissa Gorsoé volt a fülbevaló, aki a család híres őse volt, egy lovag nő. A fülbevalót megtartjuk, később tervezzük visszaadni a Gorso család visszaköltöző tagjának, addig pedig a városi értékmegőrzőben tartjuk.
| File | Type | Mappa |
|---|---|---|
| Eltemetett Torony | Location | World/Location |
| A Megváltó Temploma | Location | World/Location |
| Szerencsés Szökkenés | Location | World/Location |
| Fekete Zászló | Group | World/Group |
| Vörös Köpenyesek | Group | World/Group |
| Gorso | Group | World/Group |
| Ízig-vérig Helyi | Group | World/Group |
| Rue | Hero | World/Being/Party |
| Syl | Hero | World/Being/Party |
| Xy | Hero | World/Being/Party |
| Kith | Hero | World/Being/Party |
| El | Hero | World/Being/Party |
| Bantallyr | NPC | World/Being/NPC |
| Garin Se’eray | NPC | World/Being/NPC |
| Ry Kaly | NPC | World/Being/NPC |
| Otmer Honormail | NPC | World/Being/NPC |
| Troumbald | NPC | World/Being/NPC |
| Salibra néni | NPC | World/Being/NPC |
| Nathael Wester | NPC | World/Being/NPC |
| Orz De-Quat Shimeon | NPC | World/Being/NPC |
| Drakk Tightlips | NPC | World/Being/NPC |
| Trazz | NPC | World/Being/NPC |
| Somrin Fernidad Ironhammer | NPC | World/Being/NPC |
| Elmar Fenra | NPC | World/Being/NPC |
| Alaric Aethelgard | NPC | World/Being/NPC |
| Urmissa Gorso | Historical Person | World/Being/Historical |
| Warmond Sydell | Historical Person | World/Being/Historical |
| +1-es kard | Loot | World/Loot |
| Deck of Wonder | Loot | World/Loot |
| Tárgy | Jelenlegi gazda | Utolsó session |
|---|